近期,抗戰(zhàn)電視劇在國(guó)內(nèi)又開始受到熱捧,以《抗日奇?zhèn)b》、《永不磨滅的番號(hào)》為代表的一批作品,頗受廣大觀眾的歡迎。不過,在普通觀眾熱情觀看的同時(shí),這些作品卻遭到一些知識(shí)層次較高觀眾的嚴(yán)厲批評(píng)。
“打鬼子過癮”,使這類新作品的重要特點(diǎn)。在任何一部電視劇里,即使主角是游擊隊(duì),日軍的損失數(shù)字都能超過史實(shí)中的一次重大戰(zhàn)役了。《永不磨滅的番號(hào)》里,八路軍獨(dú)立團(tuán)硬是三天消滅了日軍半個(gè)師團(tuán),戰(zhàn)果超過了歷時(shí)數(shù)月的百團(tuán)大戰(zhàn)。
但真實(shí)的抗戰(zhàn)歷史并非如此,由于八路軍裝備簡(jiǎn)陋,特別是彈藥極其缺乏,用幾個(gè)團(tuán)包圍殲滅日軍一個(gè)大隊(duì)(相當(dāng)于營(yíng))都是很困難的事情。在真實(shí)歷史上,八路軍的戰(zhàn)斗多以絕對(duì)人數(shù)優(yōu)勢(shì),進(jìn)行快速突襲或伏擊,在盡可能短的時(shí)間里消滅小股日軍。一旦形成對(duì)峙,或遭遇大股日軍,八路軍的彈藥供應(yīng)就會(huì)成為問題,很多真實(shí)戰(zhàn)斗就是因此功虧一簣。
當(dāng)代電視劇中,八路軍甚至游擊隊(duì)動(dòng)輒就用密集火力大量消滅日軍,看似過癮,卻和真實(shí)歷史背道而馳。“兩發(fā)子彈打伏擊,三發(fā)子彈打沖鋒”,不是隨口說著玩的,八路軍每個(gè)士兵往往只靠幾發(fā)子彈支撐一場(chǎng)戰(zhàn)役。由于彈藥稀缺,因此在正規(guī)戰(zhàn)斗中消滅日軍較為困難,這也是八路軍盡量避免陣地戰(zhàn)的主要原因。
電視劇里的八路軍、游擊隊(duì)的彈藥量,不僅比真實(shí)的八路軍“闊氣”,甚至比真實(shí)的日軍還要充足,動(dòng)不動(dòng)就是“以少勝多”。如果抗戰(zhàn)都是這種打法,日本侵略者根本用不了八年,就會(huì)被全部趕出中國(guó)了。因此,電視劇里這種“過癮”,實(shí)際上是淡化抗戰(zhàn)的艱苦性,是對(duì)歷史的一種歪曲。
客觀上講,當(dāng)前的一些電視劇確實(shí)有所反省。例如《我的團(tuán)長(zhǎng)我的團(tuán)》和《永不磨滅的番號(hào)》,都曾體現(xiàn)了國(guó)民黨軍、八路軍武器裝備的缺乏,都有反映過類似“一門炮只有一發(fā)炮彈”的真實(shí)窘?jīng)r。但即使是這類編劇較佳的作品,也不能擺脫“讓觀眾過癮”的俗套思路,總是要來幾段脫離現(xiàn)實(shí)的情節(jié),莫名其妙突然讓“土八路”有了足夠彈藥,讓大批日軍被少數(shù)中國(guó)兵打得人仰馬翻。
當(dāng)前抗戰(zhàn)電視劇廣受批評(píng),正是緣于這種“過癮”現(xiàn)象。單純的把日軍打得人仰馬翻,還不算太嚴(yán)重的問題,但多數(shù)電視劇編劇往往要把荒唐更進(jìn)一步,手榴彈打飛機(jī)、和日軍師團(tuán)長(zhǎng)拼刺刀、日軍成群大炮被一個(gè)手榴彈炸光等等,把殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)似乎變成了電子游戲,不僅違背史實(shí),而且違背常識(shí),除了“過癮”外再無其他可圈之處。
當(dāng)前的所有抗戰(zhàn)電視劇,幾乎無一例外,或多或少都具備了“爛片”的特點(diǎn),過分追求商業(yè)化,只顧觀眾口味,單純追求娛樂效果,對(duì)歷史的嚴(yán)肅性不管不顧。長(zhǎng)此以往,國(guó)內(nèi)廣大觀眾對(duì)抗戰(zhàn)史實(shí)的認(rèn)知,會(huì)出現(xiàn)很大的偏差。若參照電視劇里英雄的“光輝戰(zhàn)績(jī)”,真實(shí)歷史的抗戰(zhàn)英雄可能根本沒法被評(píng)為“英雄”了。抗戰(zhàn)中的絕大多數(shù)戰(zhàn)斗,更可能會(huì)被當(dāng)作“沒勁”、“丟人”。(2011年08月30日 鳳凰軍事戰(zhàn)史短評(píng) 陶慕劍)
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